## 前言
所以,我们几个玩MC的在Starry群内确实有了个自己的服务器。根据我们的条例,其他群内细节就忽略了。
(资料图片仅供参考)
虽然不是很熟练,但我也算找了个服务商简单租了个服务器。
## 简要概括
采用RClone链接外部存储,使用crontab定期运行脚本进行以下工作:
打包三个世界后,进行加密,随后Rclone copy到目标存储。
## 细节补充
采用的自然是Linux,发行版是Debian系的Ubuntu。
我个人其中一个Rclone连接设置的的是阿里云的OSS(说白了就是阿里的对象存储)。存储费用还是比较便宜的,但是取回的下行流量相对贵了。
(当然,也可能是因为我作为学生,经费不多;攒了有比较长的一段时间才有目前的经济条件之缘故。)
另外一个是Google Drive。
加密的话,是为了避免触发某些检测。
特别是海外存储的(OneDrive,Mega,Google Drive)等,请注意最好加密。
我因为不太清楚DMCA具体的点,还是进行加密,避免误判之类了。毕竟,游戏数据备份而已,要是误判影响数据备份回复,这就麻烦了。